Решил с друзьями поиграть вlenser на Гидре,а привычка рисовать своих персов самому никуда не делась.
Всем привет. Допилил на днях своего многострадального меха.
Впервые взялся за такую комплексную модель, поэтому пока моделил/
текстурировал/ ригал его - задница горела ярче, чем у этого
меха.
Полигонаж составил ~64000 треугольников. Моделил в Blender (в нем
же риг), запекал в Marmoset, текстурил в Substance Painter.
Панорамные гифки в пост загрузить не удалось, но в профиле на
Artstation есть несколько
видео в нормальном качестве + сама моделька, чтоб
посмотреть/покрутить.
Всем добра.