Предыдущий пост: http://ebanoeit.ru/aways/joyreactor.cc/post/6278691
Ну что, расскажу как прошёл второй эпизод D&D кампании с детьми в лагере. В этот раз не так гладко, как в первый.
На днях оказался в детском лагере и совершенно спонтанно провёл там игру по уже хорошо изученной мне кампании для ребят 9-13 лет. К сожалению, было бы моветоном выкладывать в Интернет чужие фотографии без согласия фотографируемых - эмоций запечатлён целый вагон.
Паладин: Я не убийца!
Плут: Ты ему голову отрубил...
Паладин: Я просто отправил его к богу.
Плут: ага, это всё ещё убийство.
Паладин: если бог бог бы подумал, что это несправедливо, он бы воскресил этого человека.
Плут: Такое уже случалось?
Паладин: Нет, что означает, что я всё делаю правильно.
Мой андроид для не состоявшейся игре поStarfinder.
Вообще о Starfinder я узнал ещё до его выхода и был весьма заинтересован, но попытка собрать людей была осуществлена
>Играем кампанию в днд за злых.
>вполне стандартная группа - хаотично-злой варвар, принципиально-злой некромант, нейтрально-злой разбойник.
>Решил играть старым маразматичным волшебником
>Он злой не потому, что он намеренно совершает злые поступки, он просто не знает других вариантов.
>По предыстории, он был могущественным волшебником, который впал в маразм после смерти жены.
>В своём старческом бреду он привязал дух жены к домашнему коту. Но из-за этого она утратила разум и могла распоряжаться лишь частью своей памяти.
>Приключение шло обычно для игры за злых.
>Разрушили церковь, набрали репутации, заработали денег.
>Остальные из группы получили то, чего хотели: разбойник стал главой гильдии воров, некромант стал теневым лордом города, варвар получил эля и шлюх.
Человек: Договорились.
Фея: Хорошо. Когда ты вернёшься этой ночью домой, твоя мать будет снова полностью здорова. Как будто бы она никогда не болела. Даже память о её страданиях сотрётся...
Человек: Огромное спасибо. Она для меня всё.
Фея: Знаю, знаю. Будем надеяться, цена не окажется слишкой высокой. Лишь время покажет.
Человек: Так, когда начнём?
Фея: ...Могу я попросить тебя объясниться?
Человек: Ты сказала, что хочешь моего первенца.
Фея: Да. И ты согласился.
Человек: Ну да, так когда начнём?
Фея: ...
Фея, краснея: Ах.
ГМ: Ну что же, в той жуткой пещере вы нашли странный
запечатанный сосуд.
Жрец: На привале я хочу провести ритуал опознания этой
вещи.
ГМ: Хорошо, как ты это делаешь?
Жрец: Ну, просто беру и опознаю ее с помощью жемчужины,
которую недавно нашел
ГМ: Так, ввожу, сука новое правило. Если вы не идете в
ролплей, то ролплей идет в вас!
ГМ: Вы видите, как Жрец ставит перед собой урну и, держа
ее одной рукой, второй начинает водить жемчужиной вокруг сосков,
облизывать ее, массируя при этом урну Хочешь, чтобы это запомнилось
группе? Давай! Отыгрывай! Ртом!
Жрец: Да, все все! Я понял! Значит так Я нахожу укромное
местечко
Чародей: И делаешь все тоже самое, только чтобы никто не видел?
Оригинал:https://www.reddit.com/r/rpghorrorstories/comments/f7tqmz/the_flower_girl/
Несколько лет назад, когда как ДМ я еще был молод и глуп, вел я игру для своих трех друзей по колледжу. Их мы будем звать Чародей, монах и Воин. Мы уже давно друг-друга знали и все между нами было нормально.
А потом вдруг перестало.
Группа тогда путешествовала из одного города, где они только что поприключались на квестах, поубивали народ и пособирали всякое. Путь лежал в другой город, где они планировали сделать то же самое.
И тут мне захотелось устроить небольшую случайную встречу вообще без каких-либо долгоиграющих последствий.
Пока группа шла по дороге, они вдруг встретили молодую, непримечательную и совершенно безоружную девушку, несущую корзинку с цветами. Без понятия зачем вообще я это устроил. Наверное, захотелось увидеть как си