В далёком в октябре 2005, после выхода Quake 4, студия Ritual Entertainment начала делать дополнение Awakening. Планы на дополнение были грандиозные, планировалось добавить:
- новую сюжетную кампанию;
- новые виды оружия:
- Cryo Cannon (криопушка);
- Napalm Launcher;
- новые виды техники, включая управление боевым мехом;
- новых врагов;
- новые многопользовательские карты;
- режим DeadZone;
- новые игровые механики.
Часть этого вошло в патч 1.3 к оригинальной игре.
Quake 4 показал неудовлетворительные продажи и издатель Activision отменил дополнение готовое примерно на 95%. Долгое время дополнение считалось утерянным, но однажды разработчик Джастин Маршалл купил по