Недавно вышел ролик о разработке The Forever Winter из которого стали понятны многие концепты и идеи и общий геймплей. В видео подробно рассказывается о логике и законах, по которым живет мир и игрок в нем. Ниже выжимка самого основного.
Над билдом из видео работало 30 человек 1-2 года, что несомненно обидит манагеров разработки всяких ААА.
Итак, ты НЕ главный герой. Ты не второстепенный герой. Ты жалкий непись на поле боя, которого по началу за угрозу считать не будут(и ты захочешь ,чтоб так оно и продолжалось!)
В общем плане происходящее можно описать так. Есть стратежка вроде Supreme Commander(с туманом войны, постройкой всё более сильных юнитов, захватом территории...) в которую играют два ИИ на какой-то