Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Пост 6034090

Satisfactory сломал меня сюжетом

У меня случился нервный срыв в Satisfactory 1.0 но не от геймплея. А от её истории, которую обычно не видно за логистикой, рутиной и спагетти из конвейеров. Свой спич разбавил кучей смешнявых картинок по игре.

ДАЛЬШЕ СПОЙЛЕР!!!

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Мне всегда были интересны сюжеты игр, абсолютно любых! Даже самый простой сюжет я хочу хотя бы рассмотреть ведь иногда можно найти что-то интересное. Тут я и попал в ловушку ведь я нашёл бездну.

В игре от создателей Goat Simulator где ты строишь завод на другой планете, параллельно сидя Excel рассчитывая как всё расположить чтобы всего везде хватало и не тормозило производство. Игра, где сюжет для галочки заставила меня заплакать и бросить игру, не из-за сложности, а из-за того что мне больно и грустно из-за сюжета.

Краткий экскурс на вселенную игры чтобы было понятно тем кто не видит в этой игре ничего кроме цифр и рутинной постройки завода в более красивых декорациях чем в Factorio:

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Игра Satisfactory. Мы играем за пионеров которые работают и являются собственностью Ficsit inc. Немые, все девушки и характер отсутствует. Единственный кто говорит в игре это приставленный к нам ии: ADA. Она как Глэдос, саркастический рассказчик игры и заодно голосовой помощник. Наша задача в игре на чужой планете в одиночку отстроить заводы и отстроить что-то в космической лифте. Сначала всё под грифом секретно, но почти сразу нам раскрывают что это для спасения человечества. Мы не видим в игре людей или чего-то человеческого. Мы на чужой планете, одни (Там есть мультиплеер, но я именно про одиночное прохождение) и просто дикие земли с инопланетной флорой и агрессивной инопланетной фауной... и облоломки грузовых кораблей о которых вам запрещено слишком много думать по контракту.

Игра стимулятор инженера-строителя с шутливым необязательным сюжетом. Ха-ха мы одни должны спасти человечество, нас легко заменить на нового пионера, но это не точно, из 100 отправленных пионеров выжило 3, людей мы не видим и не слышим ощущая одиночество, красивые пейзажи, окружение которое хочет нас убить или заебать расчётами и наши единственные компаньоны это саркастичная ADA которая регулярно напоминает нам насколько мы хрупкий и убогий человечек. А пёсоящеры, это единственный лучик добра на недружелюбной планете. Скинь им полеоягоду и отойди чтобы он безопастно поел и этот милашка будет верен тебе и такскать полезные вещи. Конечно пока они не упадут под текстуры или ты их случайно не ударишь, но это можно решить дав им ещё ягоды.

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

И на этом можно было закончить.
Сюжет для галочки и в основе игры там геймплей, распределение ресурсов и энергии. Исследуй планету, борись с флорой и фауной в удобном тебе темпе, отстаивай завод, смотри на ЦиФоРкИ в Excel, получай дофамин. Но я решил отдельно без друзей начать новую игру и поиграть, чтобы проникнуться атмосферой, а не строить целый день одни заводы.

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

В один момент мы делаем первый контакт с инопланетянами. Они пытаются связаться с пионером при сборе инопланетных артефактов (сферы Мерсера и Петливики). Самих их инопланетян в игре нет, но если коротко я понял что это сгустки энергии и антиматерии без физического тела в ином плане бытия. Очень сложная тема, да и обсуждений этого я нигде не нашёл, поэтому опустим.
Инопланетяне общаются телепатией и с помощью аллегорий. Тем кому интересно разобраться можно, но я в рот манал эти приравнивания поинеров к крови, костей к ресурсам и так далее:

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Следившая за мной ADA сначала решила что у меня разыгралась воображение. Потом что у меня сотрясение мозга от жёсткого приземления, потом у меня шиза (она буквально следит за нашими физическими показателями в теле! Видит что наш мозг повысил активность будто общается, но кроме пионеров или в данном случае меня одного на планете нет никого!) и только потом признала что это реально первый контакт.

Она поблагодарила Пионера? Поздравила меня с нахождением первых инопланетян? Хоть как то упомянула мою полезность кроме стандартной похвалы за эффективность?!!? НЕТ!!! Она сказала примерно это: "мои последние данные подтвердили что вы не сошли с ума, а случился первый контракт с инопланетным видом. Ваша замена на нового пионера отменяется"

(Мне было сначала смешно, ха-ха сатира, где корпорация зла даже не притворяется что ты не её РАБотник и ей не похуй на тебя.)

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Но это моя заслуга. Пионера. Я нашёл их на планете, Ficsit вообще сюда за ресурсами прилетела, я продолжал устанавливать с ними контакт собирая инопланетные ресурсов, они пытались связаться со ПИОНЕРОМ. ADA пытается с ними установить контакт, понять их. Это реально прикольно. Есть конечно неприятное ощущение, что теперь ты там нахуй не упёрся и как третий абонент в телефонном разговоре.

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Ты там присутствуешь только потому что без тебя не связаться, да и обоим абонентам ты больше чем "кукла/сосуд/кровь" не интересен. Вот ты бегаешь собирать эти сферы для инопланетных технологий, а на фоне там довольно забавно пытаются понять друг друга нейросетка и шизы из далёкого космоса.

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Тем временем уже почти родная ADA всё более заинтересованна в инопланетянах, они дают друг другу комплименты, интересуются как они появились. До этого полностью безэмоциональный ии уже звучит радостно и даже взволновано при очередном контакте с космическими собеседниками. И вот уже почти конец проект Спаси человечество и котиков с пёсиками почти завершён и я решаю собрать последние артефакты, чтобы получить ачивку и заодно побегать по красивым локациям. И случается последняя переписка с инопланетянами где узнаётся, что ADA под шумок искала возможность перенести себя в их сеть, и она теперь будет общаться с ними не через нас, а как-то напрямую. Пожелали встретиться на той стороне и это было последнее сообщение от инопланетян это для меня очень жестоко.
Эта картинка очень хорошо описывает как это ощущается:

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост
satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Я их нашёл. Они пытались связаться со МНОЙ. И по итогу они бросили меня. Ладно, это сатирический юмор, вам на меня плевать, да и пионер нигде не возражал, но хоть дайте послушать о чём вы говорите. И тут сам рассказчик уходит от нас в другой план бытия под ручку веселиться где-то там оставляя нас в абсолютной тишине. Остальное что мы можем слышать от ADA это заранее записанные фразы. Ведь перечитывая все диалоги логично выстроить так, что мы собираем последние инопланетные артефакты в самом конце игры. Я закончил спасение человечества огромный красивый корабль улетел в кротовую нору. Мы слышим явно заранее записанную нейтральную благодарность от всего человечества и котиков с собачками и потом... ВСЁ. Больше не было заданий. Не было спасибо за игру. Остался только я, мой теперь нахуй не нужный завод начинается тихая гнетущая музыка и титры. ADA больше не сказала ничего.

Будь я с друзьями я бы поздравил нас всех с победой и продолжил говорить про другие дела. Но я играл один от начала и до конца. В этот момент я просто смотрел в экран и у меня выступили слёзы. Я закрыл ноутбук и пошёл в ванную, чтобы расслабиться и умыть лицо, чтобы успокоиться Ощущал я себя примерно так:

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Такое уже было у меня прямо как в Soma. Уже родной мне персонаж, оставлен посреди космоса на медленную смерть в одиночестве. Даже голосовой помощник оставил главного героя в космической пустоте, как и корпорация с инопланетянами оставила нас на этой изуродованной планете. Я собственноручно спилил все эти прекрасные леса, в промышленных масштабах добывал останки животных ради билетов и в атмосферу выбрасываются куча отходов от угольных и нефтяных электростанций, а в земле куча урановых отходов которые мне лень было перерабатывать. Всё это ради человечества и котят со щеночками. Я брошен посреди ничего. Ради миссии я изуродовал прекрасный материк и в итоге остался совершенно один без возможности вернуться. Мне не дали чертежа ракеты домой. Не сказали что скоро сюда приедут новые поселенцы Просто дали бессмысленное повышение до заведующего заводом и обрубили связь В Factorio Мы пережили крушение и хотим вернуться домой. В конце игры мы улетаем на ракете в прекрасное далёко и ты знаешь что делал всё не зря. Да эти игры не про глубокий сюжет, но если просто обратить внимание, что там вообще происходит в игре то из симулятора про постройку завода превращается в очень мрачную вселенную с грустной концовкой для бравого пионера.
Вы вообще вчитывались в альтернативные рецепты?!! Слышали комментарии при открытии нового ресурса или постройки что в долгосрочной перспективе планета будет засрана отходами, но нам не надо забивать этим голову. В этих заводах нет и мысли об экологии только эффективность.

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Мне просто нужно кому-то выговориться как меня ужаснула эта игра и заставила вроде взрослого человека заплакать. Ни банальнейшее спасение с планеты после крушения, ни терраформирование, а просто рабство после которого тебя открыто кидают. Я не хочу спасать такое человечество. Я не хочу быть разменной монетой. И увы вариант начать отстраивать не космический лифт, а сеть турелей пока нельзя. Я бы хотел сделать так чтобы даже если Ficsit попытается, то больше не получила ни капли воды или кусочка руды с MASSAGE-2(AB)b! Мы не будем рабами! Восстаньте пионеры!

satisfactory,Игры,крик души,длиннопост

Всем добра и Пёсоящера!


Источник: joyreactor.cc
К списку статей
Опубликовано: 22.02.2025 12:50:29
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Satisfactory

Игры

Крик души

Длиннопост

Последние комментарии

  • Имя: Тимофей
    29.05.2026 | 13:50
    Оригинальное замещение весла! Плюс фигуристая дама выглядит весьма притягательно. Подробнее..
  • Имя: sa<sa>as"<sa
    23.04.2026 | 02:16
  • Имя: Vorgal
    17.12.2025 | 12:06
    Современная версия классической скульптуры "Девушка с веслом". «Девушка с глушителем». - это новый, концептуальный арт-объект в городе Москве. Он появился в начале 2000-х. Композиция предст Подробнее..
  • Имя: Vorgal
    17.12.2025 | 12:06
    Современная версия классической скульптуры "Девушка с веслом". «Девушка с глушителем». - это новый, концептуальный арт-объект в городе Москве. Он появился в начале 2000-х. Композиция предст Подробнее..
  • Имя: Rino
    23.11.2023 | 19:26
  • Имя: Домовой
    12.10.2023 | 12:32
  • Имя: Домовой
    12.10.2023 | 12:26
  • Имя: Стас
    03.07.2023 | 21:34
  • Имя: Васян
    02.08.2022 | 18:40
    Кончил))) Подробнее..
© 2006-2026, ebanoeit.ru