Трейлер аниматик моего авторского мультсериала Заберите меня с этой планеты фантастической сатирической комедии о пришельце, сосланном на Землю за преступления и вынужденном изучать человеческое общество.
Вкратце, для тех, кто видит мои посты впервые: я готовлюсь к производству собственного масштабного мультсериала уже много лет. Сейчас вот прошел один из важных этапов выбора технологии анимации. Я проверил новообретенные навыки скелетной 2д анимации на практике и убедился в том, что созданная система рига способна справиться с основной частью движений, которые нужны.
Паблики с блогом разработки мультсериала:
https://vk.com/shestirukiy- больше личных мыслей
https://t.me/huhro- более сырой контент, но раньшеУже много лет готовлю почву для запуска своего анимационного
сериала про пришельцев, которые прилетели изучать логику землян. Ну
и это очередной пост, в котором я показываю промежуточный
результат.
Риг и инверсная кинематика. Технологий, которыя, по моей задумке,
позволят мне выдержать конкуренцию анимационной индустрии за счет
более быстрого производства. Некоторые эпизоды все равно придется
делать покадрово, но это будут скорее исключения, нежели основная
масса.
Процесс анимации тела будет довольно прикольный. Зацените как это
будет с моим первым настроенным персонажем. (В предыдущем посте я
показывал возможности для анимации эмоций)
На этом видео результат моей тренировки режиссерского мастерства. Прежде чем приступать к работе над режиссурой пилотной серии мультсериала я хочу увериться в своей способности переносить в анимацию абсолютно все, что приходит в голову. Не только сюжеты и смыслы, но и эмоции. Для развития этого навыка я решил анимировать что-то из своего дневника сновидений.
Я из тех людей, которые видят очень очень очень яркие сны. Иногда они похожи на крутейший остросюжетный фильм. Порой я просыпаюсь среди ночи и увиденный сюжет меня так потрясает, что я сажусь за блокнот и борясь со сном обрывочно и сумбурно записываю ускользающую с каждой секундой историю. (Советую поступать так же, если вы тоже
Технология программы Harmony, которую я имею удовольствие
изучать, с помощью системы продвинутого морфинга позволяет
анимировать 2д персонажей так, что это похоже на 3д.
Прикольный эффект получается.
Мое хобби - создание мультсериала под названием "Заберите меня с
этой планеты". В этом посте я показываю этап, в котором осуществляю
одну из своих задумок: с помощью цвета создать контраст в
восприятии инопланетной и земной цивилизации.
Для этого я сделал несколько скриншотов из аниматика трейлера и на
скорую руку их покрасил, стараясь следовать замыслу.
Разрабатываю собственный мультсериал, веду блог разработки и
периодически тренируюсь в режиссуре, по-быстрому делая разную
анимацию.
На этот раз повод - 666 подписоты на ютуб-канале.