Всё выдаётся автоматически - за выход в "хорошее" редактора.
Осколок Вечной Зимы лежит в Ущелье Смерти, угрожая превратить сам Гур в замерзшую пустошь. Чтобы преодолеть эту связь ледяной силы, отряды должны сражаться с ледяными, свирепыми обитателями и первобытным паразитическим существом, дремлющим во льду
Многие глупые искатели приключений оказались во власти голодного морозного змея, и их замороженные трупы, все еще сжимающие нечестно добытые реликвии, засоряют пещеры. Эти сокровища становятся заманчивыми целями для банд, а коварные пещеры и инкубаторы римвирмов идеальная сцена для тактических сражений в Warhammer Underworlds.
Доброго времени суток, уважаемые любители\хейтеры Age of Sigmar. Специально для вас, я приготовил ультимейт гайд по событиям, мирам и фракциям (как раз на днях закончил последнюю часть), чтобы каждый мог познакомиться с этой прекрасной\ужасной вселенной и кинуть в неё камень, если угодно.
Всего 12 часов просмотра и вы сможете разбираться в основных
лорных особенностях AOS'а как ваш батя. Прошу,
наслаждайтесь.
Живые корни огромных криводубов плотоядного Криволесья простираются глубоко под поверхностью. В этом удушливом подземном мраке дерево становится плотью, лужи пищеварительной кислоты подстерегают неосторожных искателей приключений, а в тенях копошатся отвратительные твари.
Еще ниже, за гнойными стенами из мяса, крутые склоны ведут к Wyrdhollow, следующий сеттинг для Warhammer Underworlds. Этот узловатый кошмар представляет собой клубок титанических корней, подвешенных над глоткой самого Гура, создающих сети пещер и переплетений, в которых могли бы разместиться целые поселения, и являющихся местом упокоения многих могущественных реликвий.